第十一章 数据核心

作者:全球游戏:开局继承超神级文明 返回目录
    第十一章 数据核心(1/2)

    这种一级野怪配置都是最基础的一级武器与装备,战斗力低得可怜,战斗AI也低。

    在体会到这一支舰队也不过如此之后,李维胆子更大了一些,干脆懒得用什么风筝战术,直接顶着二十七艘炮艇与一艘海盗巡洋舰正面对轰。

    “或者,我的想法可以更激进一些!”

    正面对轰以碾压式姿态击毁这支小海盗舰队,李维知道自己的目标可以比预料中更快完成。

    稍做休整,等护盾慢慢恢复。

    除非装备专用的护盾恢复的配件,大部分护盾配件都没有自我再生能力,只有六级及以上护盾配件才有自我再生能力,李维这艘船配备的深渊装甲是七级护盾,自然有再生能力,不需要专门配备护盾或装甲再生的配件。

    接下来李维一改一开始的小心谨慎,用更加激进的战术清剿一支支小海盗群,凭借超厚的护盾与装甲正面硬扛下来。

    反正只要护盾不破,战后就会慢慢恢复。

    这个星系是个无主星系,也不算什么重要航道,但时不时会有玩家或NPC船队经过。

    每次有玩家战舰经过,他都警惕的观察他们。

    在这个游戏的底层,道德的标准是相当的低,毕竟击沉一艘哪怕护卫舰,最少能掉落好几万的残骸,运气好残留完整的配件能赚十几万,这对底层玩家来说可是一笔不小的收入。

    更不用说如果打沉一艘采矿船,运输船,运气好一波能赚几百万。

    不仅仅是玩家之间,NPC也不例外,玩家打劫NPC船队,NPC舰队也会打劫玩家。

    而且这游戏与传统游戏不同的是,虽然玩家打劫其他玩家会有犯罪度,一旦犯罪度达到一定地步,轻则被禁止进入某些星系,重则被通辑,但如果打劫的时候做得彻底,没有被外人抓到证据,就不会有犯罪度。

    被打劫者留下的视频是可以当成证据,但前提能保留下来,一般船击沉后残骸会被打劫者打捞走,证据自然没了。

    所以在一些野外偏僻的地方相互碰到,第一反应绝不是去打招呼,而是相互警惕。

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